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Left 4 Dead 14. November 2008

Veröffentlicht von GeneCoon in : Xbox 360 , trackback

Wenn man Left 4 Dead frei als "zum Sterben zurückgelassen" übersetzt, dann frage ich mich, wer oder was zum Sterben zurückgelassen wird oder werden soll. Die Protagonisten des Spiels, oder nicht eher das Spiel selbst?

Seit kurzem ist die Demo verfügbar, und in Zeiten, in denen sich schon mit "Beta" betitelte Vorabversionen nicht mehr nennenswert von ihren nachfolgenden Vollversionen unterscheiden, darf man das von Demos wohl ohnehin nicht mehr erwarten. Schade. Denn das Konzept der Koop-Zombiejagd hat (oder hatte?) Potenzial, nur wurde es leider nicht gut genug umgesetzt.

So gelingt es dem Spiel, trotz schöner Licht- und Schatteneffekten, zu keiner Zeit eine annähernd passende Atmosphäre, welche man aufgrund des Settings erwarten würde, aufzubauen. Die Spielgeschwindigkeit ist dafür auch viel zu hoch, die Grafik und die Animationen zu altbacken. Das erinnert ein wenig zu stark an ein anderes sehr populäres und mittlerweile schon fast zehn Jahre altes Spiel von Entwickler Valve. Jeder weiß, welches gemeint ist. 

Das Spiel lässt sich am besten als eine Mod eben jenes Spiels beschreiben. Die Grafik scheint nur gering modifizert, die Spielgeschwindigkeit eins zu eins übernommen. Wie schon erwähnt ist diese viel zu hoch, um eine "Zombieatmosphäre" entstehen zu lassen. Die Zombies wiederrum sind, nun ja, auch sehr schnell unterwegs. Und da Zombies schon immer eher durch ihr massenhaftes Auftreten und weniger durch ihre durchdachte Vorgehensweise eine Gefahr darstellen (wer weiß das nicht), sind sie auch in Left 4 Dead nur selten alleine unterwegs. Der klassische Zombie hat wohl auch die Evolution seiner Spezies nicht überlebt (die es zweifelslos geben muss!). Denn, der Zombiepulk wankt nicht langsam und stöhnend auf euch zu, sondern rennt euch eher in Dawn of the Dead-Manier über den Haufen. Wenn dann erstmal die Zombiearmee von allen Seiten auf euch einströmt, ist es nahezu unmöglich ohne Verletzung, sprich Gesundheitspunkteverlust, aus dem Kampf hervor zu gehen.

Auch ist der vom Entwickler oft hervorgehobene Wiederspielwert aufgrund jedesmal unterschiedlich plazierter Gegner leider nicht viel mehr als eine hohle PR-Phrase. Das Gros der Zombies erwartet euch immer an den selben Orten. Einige der spezielleren Ausprägungen der Zombierasse - Explodierzombie, MitSchleimvollspuckZombie, MitZungefangZombie - trefft ihr zwar an unterschiedlichen Plätzen, aber immer in einem eng abgegrenzten Bereich.

Trotz aller Schwächen kann das Spiel besonders im Koopmodus für eine kurze Zeit Spaß machen. Es wäre aber auch nicht schlimm gewesen, hätte sich Valve irgendwann während des Entwicklungsprozesses dazu entschlossen, das Spiel zum Sterben zurückzulassen.

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Kommentare»

1. The ONE - 14. November 2008

Es hätte so schön sein können! : (

2. nastorseriessix - 15. November 2008

Schönes Beispiel dafür, wie man ein spiel in den USA hypen kann und wie nüchtern dann die Ergebnisse ausfallen. Bei jedem Spiel ist es das gleiche, da wird erzählt bis die virtuellen Balken vor Lügen brechen. :P

3. the rockSR - 16. November 2008

Ab der Gene! Super auf den Punkt gebracht!
Klasse Preview! Vielen Dank!
Du beschreibst es pefekt, genau mein Eindruck!
Setzen - Note: 1 !

That was not a test
Yes it was, I won! A+

4. X-Viper - 18. November 2008

Jep finds auch sehr gut geschrieben! ;)

5. Left 4 Dead — Zombiebefall der Xbox360 » Computer Kommunikation Netzwerk - 1. Dezember 2008

[...] “Half-Life 2″ Niveau erwarten, die Engine ist ja auch dieselbe; trotzdem schafft es “Left 4 Dead”, ein echter Atmosphärehammer zu werden, denn spätestens, wenn man um eine Ecke biegt und einem [...]

6. Samuray - 1. Dezember 2008

Hmm, ich bin von Left 4 Dead anscheinend sehr viel mehr angetan als die meisten hier…bin aber auch Fan der Zombiethematik, und ich war auf die altbackene Technik vorbereitet.

7. the rockSR - 11. Dezember 2008

Teile deine Meinung noch immer. Habe gestern etwas gespielt aber:

“Das Gros der Zombies erwartet euch immer an den selben Orten.”

Die kommen schon an unterschiedlichen stellen - aber die immer in derselben Art und Weise. Stürmen halt alle von irgendwo her.

Aber defintiv kann das an jeder Stelle im Spiel passieren.

8. GeneCoon - 11. Dezember 2008

Bei der Demo kams mir so vor, wie ich es beschrieben habe. Aber das ändert ja nicht soo viel am Spiel. Naja.


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