Der König ist tot, lang lebe der König! 23. August 2008
Veröffentlicht von GeneCoon in : Halo , trackbackTrotz aller Mühe hat es nicht gereicht. Die Gnadenfrist für Big Team Battle ist vorbei. Mit dem September-Playlistupdate, welches am 16.9. vollzogen werden wird, wird neben ‘Social Big Team’ auch ‘Ranked Big Team’ verschwinden. Das ganze kommt natürlich nicht von ungefähr. Wie an anderer Stelle schon erwähnt, litt Big Team Battle immer unter zu geringen Spielerzahlen, was in der Vermittlung in viel zu langen Suchzeiten resultierte. Besonders, wenn man schon ein Level jenseits der 20 oder gar nur der 10 erreicht hatte. Auch war die Verbindungsqualität bei einer Spielerzahl von bis zu 16 nicht immer optimal. Aber wem erzähl ich das.
‘Ranked Big Team’ fliegt also raus, ‘Social Big Team’ fliegt raus. Die Überschrift lässt es aber schon erahnen: Es wird auch Neues geben! Mit ‘Squad Battle’ führt Bungie eine 6 vs 6-Spielliste ein, welche sich auf Slayer- und Kampf um die Flagge-Spielmodi konzentrieren wird, und speziell dafür designt wurde, die Lücke, welche die Big Team Spiellisten hinterlassen werden, zu füllen. Man kann nur abwarten, ob das gelingen wird, und ob diese Spielliste besser angenommen werden wird, als die Big Teams. Auch wäre es noch interessant zu wissen, ob in ‘Squad Battle’ ausschließlich Team Slayer und Kampf um die Flagge gespielt werden wird, oder ob auch noch andere Modi wie z. B. Bombe und Territorien dabei sein werden.
Was Big Team angeht, gibt es aber noch eine Veränderung. So wird auch der DLC-Bereich umgebaut. Die ‘DLC Big Team’ Spielliste entsteht und übernimmt die ‘Social Big Team’-Modi, welche aber natürlich auf den herunterladbaren Karten gespielt werden. Es wird eine ungewertete 8 vs 8 Spielliste sein.
Das war aber natürlich noch nicht alles, was sich mit dem Septemberupdate ändern wird. Die restlichen Änderungen, oder besser alle Änderungen, kopiere ich einfach mal von Bungie hier rein:
Before we drill into the playlist specific changes, here’s the list of changes that will affect all of matchmaking.
- Added Epilogue – Epitaph with no Shield Doors. Added alongside default variant.
- Added Boundless – Snowbound with reduced Shield Doors. Added alongside default variant.
- Added Sand Tarp – Sandtrap sans Elephants, default team spawns switched in one-sided games. Added alongside default map variant.
- Added Pit Stop – The Pit with inaccessible spawn hives. Added alongside default map variant.
- Ghost Town – No longer appears in any symmetrical gametype.
- Team Slayer – Spawning configuration in default Team Slayer now includes a secondary weapon – the magnum
- Shishka is shuffling up the existing suite of playlists, moving things around, deleting others and adding some new playlists.
Ranked Playlists
Lone Wolves
- Player count increases from six players to 8 players.
Team Objective
- Crazy King Hill times increased to one minute. Hill Movement set to Sequence (was Random).
Team Doubles
- This playlist now requires ALL content (Cold Storage, Legendary and Heroic maps are being used in Team Doubles)
- Objective Gametypes have had their appearance frequency reduced.
- Crazy King Hill times increased to one minute. Hill Movement set to Sequence (was Random).
Ranked Big Team Battle
- This playlist is retired.
Introducing Squad Battle
- Squad Battle is a Ranked six on six Playlist designed to fill some of the void left by excising Ranked Big Team Battle from the Halo 3 Playlists. Squad Battle gametypes are focused on Slayer and Capture the Flag and this playlist currently requires the Heroic Map Pack.
Social Playlists
Big Team Social
- This playlist is retired.
Rocket Race
- This playlist is retired.
Multi Team
- Rocket Race has been added to the gametypes and set with a low weighting.
DLC Playlists
Since Big Team was cut from Social, eight on eight action is reborn in the overhauled DLC playlists section of Matchmaking. DLC Slayer and Objective are both retired. These playlists require Halo 3 Downloadable Content (at least up through Legendary, but in the case of FFA, it requires all DLC) to participate.
DLC FFA
- This is an eight-player Free For All hopper focused on DLC content. The gametypes contained herein are a mix of Slayer, Objective and Infection modes.
DLC Big Team
- Eight on eight Social Slayer and Objective action (Gametypes from Big Team Social)
- Focused on DLC content (Requires both Heroic and Legendary Map Packs)
Hardcore Playlists
Team SWAT
- Objective Gametypes, SWATGuns set to skip after veto
- Weighting on all Objective games, SWATGuns and Magnums reduced
- Player Damage Resistance set to 150% (was 200%), players no longer spawn with grenades
- SWAT map variants now have Carbines and grenades available to pick up.
Head to Head
- This playlist is retired.

Kommentare»
Eine Playlist für 6vs6 hört sich doch schon mal gut an, sofern es sich dann auch besser spielen lässt als das bisherige BTB! Vielleicht wir das LAG dann ja nur noch halb so schlimm sein und die Suchzeiten weiter sich verkürzen. Eventuell wird es dann somit endlich mal wieder einen Spielmodus im MM geben den ich auch ab und an mal dann spielen werde. ;)
Lasse mich da mal überraschen in dem Punkt, was da Bungie feines vorbereitet hat. :)
Hmm… mich würde mal interessieren wann bzw. ob das Legendary Map Pack mal gratis zum Download bereit steht. Ich könnte dann ab September nicht mehr Double Team spielen wie ich das sehe… hmm.. hmm… aber wahrscheinlich wird das Map Packwohl erstmal nicht gratis sein.
Was ich auch heftig find ist Lone Wolves jetzt mit 8 Spielern!:D
Bin ja mal gespannt wie das klappt.
6on6 hammergeil!